Характеристики:
Комплект: двухстороннее игровое поле, пластиковые шашки белого и черного цветов – 30 шт., кубики игральные (белые) – 2 шт., брошюра с правилами игры.
Материал: пластик, картон.
Размер игрового поля: 21,5 х 19 см.
Размер шашки: высота – 5 мм, диаметр – 1,5 см.
Размер кубика игрального: 1,5 х 1,5 см.
Вы хотите лёгкую и весёлую игру, которая поднимет настроение всей компании? Тогда «Позитивиум Вечеринка» — точно для вас! Вам предстоит объяснять слова самыми необычными способами. Прыгайте на одной ноге, изображайте космонавта или киношного злодея, но помните: другие участники должны угадать ваше слово. Будет здорово!
Веселые компании очень любят, собравшись вместе, играть в психологические игры.Игра «Показуха» - одна из таких игр. Она сама по себе универсальна. Для нее не надо специальных условий, достаточно веселой компании минимум из трех человек. Помимо этого, эта веселая игра не только повышает настроение, но и развивает невербальное мышление, помогает развить в детях воображение, артистические способности, а время за игрой пройдет весело и увлекательно.Ваш ребенок сможет не только вспомнить те слова, которые он уже знает, но и познакомиться с новыми, что значительно увеличит его словарный запас.Игра рекомендована для детей старше 7 лет.Состав игры:- карточки – 64 шт;- песочные часы – 1 шт;- правила.Правила игры:Каждая из 64 карточек содержит 6 уровней сложности от легкого с сложному:1 уровень – угадать животных и профессии;2 уровень – угадать, что делает человек;3 уровень – угадать предмет;4 уровень – угадать овощи, фрукты злаки и грибы;5 уровень – угадать героев мультфильмов и фильмов;6 уровень – угадать пословицу.Загаданные слова нужно показать мимикой и жестами или описать словами (но только в том случае, если не получилось изобразить).Играть командой на команду или каждый за себя.Использованные во время игры карточки убираются в сторону до следующего уровня.В каждом из 6 уровней выигрывает тот игрок, который смог первым набрать 5 баллов, после чего игра переходит на следующий уровень. И так до шестого уровня.Подробное описание правил психологической игры «Показуха» находятся в упаковке.
У большинства классических игр есть одна особенность: они объединяют поколения, семьи и даже разные национальности. Шахматы и шашки относятся к таким видам настольных игр, которые есть в каждом доме.
Состав игры:
• игровая доска (29 х 29 см)
• шахматные фигуры – 32 шт. (высота – до 7 см)
• шашки – 24 шт.
Данный набор состоит из деревянного игрового поля, покрытого лаком, и пластиковых фигур шахмат и шашек.
Если ребёнок впервые сел играть в классические игры, то сначала целесообразно будет научить его играть в шашки. Правила у шашек простые, их легко освоить. Параллельно обучению игре в шашки, а также исходя из успехов ребёнка, начинайте играть с ним в шахматы, объясняя малышу, зачем нужны те или иные фигурки и как они ходят.
Игра в шахматы и шашки развивает в детях образное, логическое и стратегическое мышление, комбинаторику, память, внимательность, терпение и многое другое.
Команда исследователей оказалась запертой в пещере, которая постепенно наполняется водой. По словам проводника, есть ещё один выход, но чтобы попасть туда, нужно найти ключ от огромной двери. Никому ранее не удавалось воспользоваться этим выходом. Повезёт ли вам? Разбирайте персонажей, передвигайтесь по полю из карт, справляйтесь с препятствиями и ищите выход. Скорее! Времени всё меньше…
Что нужно делать?
Для начала разрежьте некоторые карточки по пунктирной линии и сформируйте из них игровое поле со сторонами 7 × 6. Каждый игрок случайным образом берёт себе 1 карточку персонажа и зачитывает остальным игрокам его особенность. А ещё нужно взять фишки персонажей и поставить каждую в один из углов игрового поля.
В свой ход игрок может передвинуть свою фишку на любую карту по горизонтали, вертикали или диагонали, которая граничит с картой, на которой стоит фишка участника. Карту, где остановилась фишка игрока, нужно перевернуть и тут же выполнить указанное на ней действие (свойство). Участникам предстоит бороться с морскими монстрами, обходить капканы и обвалы, бродить по лабиринтам и туннелям, а также многое другое. На поле есть множество опасных карт-ловушек, за которые игроки получают жетоны. Например карта «Затопление». Чем больше жетонов, тем ближе команда к поражению.
Команда побеждает, если хотя бы один игрок смог выбраться из пещеры. Команда проигрывает, когда получает шестой жетон затопления или если кто-то из игроков не сможет совершить ход.
Внутри вы найдёте:
Набор квестов-дневников!
Вы очень просили собрать набор из квестов-дневников, и мы это сделали! В нём вас ждут 3 самых загадочных дневника, обладатели которых приготовили для вас множество головоломок, шифров и загадок.
Играть очень просто: подготовьте пишущий предмет и листок бумаги, чтобы делать заметки. Выберите квест, который будете проходить сегодня. Листайте страницы дневника и решайте задания. Делать это можно как последовательно (по порядку), так и в хаотичном порядке.
Внимание! Цена указана за весь набор (3 квеста-дневника).
Выясните, куда пропал Мистер ЛАС!
У вас в руках дневник самого гениального детектива XXI века. И вам предстоит оказаться в роли его ученика. Восстановите цепочку событий и узнайте тайну пропажи Мистера ЛАСа. Внимательно изучите книгу, разгадайте все головоломки и шифры, чтобы раскрыть это загадочное дело.
Как играть?
Для прохождения квеста вам понадобится пишущий предмет — ручка или карандаш, а также листы бумаги или блокнот, чтобы делать записи.
Сначала прочитайте письмо детектива, которое находится на 1-й странице. Далее листайте книгу, читайте задания и записи детектива и разгадывайте шифры. Решать можно как последовательно, переходя от страницы к странице, так и в хаотичном порядке.
Помните, в дневнике много головоломок и шифров. Важна буквально каждая деталь: дата, время, буква или символ, поэтому нужно быть очень внимательным. Выясните, что случилось с Мистером ЛАСом!
Правильно ответить на 6 вопросов о ваших друзьях, чтобы добраться до своего телефона и спасти его из заточения!
С того момента, как все игроки сложат свои телефоны в клетку, прикасаться к ним нельзя, пока не пройдёте до конца свою дорожку!
Раскручивайте рулетку, тяните карточку и пытайтесь ответить на вопрос об игроке под выпавшим номером. Если вы ответили верно — делайте шаг вперёд, если ошиблись — оставайтесь на месте. Главное правило: обманывать нельзя! Ведь все участники товарищи по несчастью.
Только достигнув цели игры и дойдя до конца дорожки, вы можете освободить свой гаджет. Победитель получает право сделать смешное селфи с остальными участниками!
С помощью этой игры вы не только повторите стихотворения из школьной программы, но ещё как следует повеселитесь!
Участникам предстоит зачитывать строки с карточек. Но стишки эти необычные: в них пропущены некоторые слова и фразы, которые необходимо запикивать забавным петухом — пищалкой.
А тот, кто догадается, что пропущено в стихотворении, — забирает карточку себе. И побеждает тот, кто наберёт больше всего карточек!
Вы можете использовать только отрывки стихов из школьной программы или только сказки. Подойдут и любые другие стихотворения, например те, которые сейчас учат дети. В ходе игры им будет интереснее и проще их запомнить!
Карточная игра на русском языке.
Карточная игра для веселого и познавательного времяпрепровождения. На каждой карточке даны слова, которые нужно объяснить с помощью жестов, рисования или слов. Количество игровых карточек-100 шт, инструкция-1 шт. Возраст 12+
Аниме Тест — это увлекательная игра в формате викторины, где игроки должны отвечать ответах на вопросы различной тематики.
Проверьте себя и своих друзей на знание аниме-тайтлов. Устройте настоящее соревнование ценителей!
В начале каждого раунда описаны правила. Записывайте свои ответы и подсчитывайте баллы в конце каждого этапа. Удачи! Берегитесь спойлеров!